ΥπολογιστέςΠαιχνίδια υπολογιστή

Δόγμα του Δράκου: περιδιάβαση

Δόγμα παιχνίδι Δράκος βγήκε πριν από πέντε χρόνια, αλλά τότε οι προγραμματιστές έχουν παράσχει στήριξη μόνο για PS3 και Xbox 360. Η κονσόλα Το 2016 αποφάσισαν να εισάγουν το έργο για προσωπικούς υπολογιστές, προκειμένου να επιστήσει για άλλη μια φορά την προσοχή του κοινού σε ένα από τα καλύτερα RPGs όλων των εποχών. Οι συγγραφείς κατάφεραν να το κάνουν, και πολλοί χρήστες έχουν αποφασίσει να επαν-βιώσουν την ατμόσφαιρα της μεσαιωνικής φαντασίας, όπου οι δράκοι είναι τα κύρια κακοποιούς και εχθρούς.

χαρακτηριστικό του σχεδιασμού

Η ιστορία στο Δόγμα του Δράκου λέει ότι οι αρχαίοι δράκοι ξύπνησε και άρχισε να καταστρέψει όλα τα έμβια όντα στον κόσμο παραμυθένιο. Ήρωας πήγε στη μάχη μαζί τους, αλλά νικήθηκε. Σύντομα βρήκε τον εαυτό του στη ζωή, αποδείχθηκε ότι ένα μεγάλο σαύρα δεν τον σκοτώσει. Αντ 'αυτού, ο δράκος είχε προγραμματιστεί να χρησιμοποιήσετε το χαρακτήρα με διαφορετικό τρόπο, και από αυτό το σημείο αρχίζει η ιστορία των χαρακτήρων.

Οι περισσότεροι παίκτες, όπως η προσέγγιση του συγγραφέα σε αυτό το έργο. Capcom στούντιο γλιτώσει δεν πόρους για το έργο του, το παιχνίδι πήρε πολύ υψηλή βαθμολογία. Μια εντελώς ανοιχτό κόσμο με πολλά πράγματα που δεν μπορούν να διερευνηθούν, ακόμη και για μια-δυο μέρες της περιπέτειας. Μάχες δεν είναι το ίδιο σενάριο, γιατί διαφορετικά τέρατα και ζώα έχουν τις αδυναμίες τους. Την επιλογή του παίκτη από έξι διαφορετικές κατηγορίες σε εφαρμογή (πολεμιστής, μάγος, μάγος, ιππότης, δασοφύλακας, δολοφόνος). Ο χρήστης είναι ελεύθερος να αναπτύξει τον χαρακτήρα σας σε οποιαδήποτε από αυτές τις περιοχές και να το αλλάξει όταν υπάρχει μια επιθυμία.

Ένα άλλο χαρακτηριστικό του Δόγματος του Δράκου είναι ένα σύνολο δορυφόρων για περιπέτεια. Τρεις από αυτούς θα είναι πάντα με τον κύριο χαρακτήρα, για να βοηθήσει στη μάχη. Μπορούν να διέταξε με τη βοήθεια κάποιων καθοδήγηση. Δύο από αυτά είναι δανεισμένα από άλλους παίκτες στο δίκτυο, και το σύστημα της αλληλεπίδρασης με τους εργαστεί πιο βαθιά. Επικοινωνούν με το χαρακτήρα, αναφέρουν σημαντικές πληροφορίες και να ζητήσετε βοήθεια σε δύσκολες στιγμές.

Ο πρόλογος και το πρώτο αφεντικό

Ξεκινά το Δόγμα Σκούρο προκύψει πέρασμα του Δράκου (με την προσθήκη του παιχνιδιού) για να κυνηγήσουν την πρώτη δράκο. Θα διαχειρίζεται έναν πολεμιστή που ονομάζεται Σαουάν και η σύντροφός του που ονομάζεται Seld. Raptor δεν θα επιτρέψει στον εαυτό της την αφή, αλλά επειδή μετά από μερικές προστατευτικές σχάρες τρέχει στο φαράγγι στη δεξιά πλευρά. Εκεί, με τη βοήθεια της φωτεινής πέτρα καλέσει δύο άλλους συντρόφους στην αγκαλιά. Με Κυδώνι τοξότης και Morgan μάγισσα μπορεί να επικοινωνήσει εντολές. Μετά την εκπαίδευση στη ρητορική εισέλθουν στην κύρια αίθουσα του φαραγγιού, όπου θα πρέπει να νικήσει τα ξωτικά και να αποθηκεύσετε ιππότης με ένα δωμάτιο πλευρά. Το πρώτο κεφάλαιο ξεκινά με αυτό το σημείο στο παιχνίδι.

Η πρώτη θέση θα είναι εχθροί στα ξωτικά και πάλι, το οποίο μπορεί να διευθετηθεί μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα. Κάτω από τη γέφυρα υπάρχει στο στήθος με τα πράγματα, δεν πρέπει να αγνοηθεί. Στη συνέχεια θα αποκρούσει τις επιθέσεις των επιθετικών πουλιών. Μπορούν να σκοτώσει μόνο έναν οδηγό με τοξότη και το καθήκον του παίκτη θα είναι να τους προστατεύσουν από τις επιθέσεις.

Ελάτε πιο βαθιά μέσα στο σπήλαιο, μέχρι να συναντήσετε μια δύναμη των ιπποτών. διοικητής τους Palotti θα σας μεταφέρει στην μεγάλη αίθουσα, όπου Δόγμα του Δράκου θα πρώτη μάχη με το αφεντικό Χίμαιρα. Στο δρόμο προς τη γωνία, θα δείτε ένα άλλο πλαίσιο που μπορεί να ανοίξει για τον ήρωα.

Μυθικό τέρας είναι ένας σταυρός μεταξύ ενός λιονταριού, κατσίκα και το φίδι. Οι δορυφόροι θα είναι ο κύριος χαρακτήρας για να βγούμε στο πίσω μέρος του τέρατος και χτύπησαν έξω, αλλά πολεμιστής-όπως το τέχνασμα δεν είναι διαθέσιμη, επειδή έχουν να κάνουν ζημιά στη γη. Μείνετε πάντα στις πλευρές του Chimera και να χτυπήσει μόνο εκεί. Πίσω από ένα φίδι, και μπροστά ένα λιοντάρι αφήσουμε κοντά. Κατά τη διάρκεια της μάχης, ο μάγος θα μείνει στις δέσμες έδαφος της ενέργειας. Θα αποκαταστήσει την υγεία και μπορεί να σώσει σε δύσκολη θέση. Μετά τη νίκη θα πρέπει να περάσουν από την πύλη. Πρόλογος έχει τελειώσει.

Ο πρώτος οικισμός

Στο παιχνίδι Dragons Dogma Σκούρο προκύψει πέρασμα περαιτέρω εισάγει την επιπλοκή οικόπεδο. Οι εκδηλώσεις θα λάβουν χώρα τον παίκτη για την αναβίωση του ισχυρότερου των δράκων. Μετά την εισαγωγή δημιουργήσει ένα χαρακτήρα στον επεξεργαστή και να επιλέξετε ένα σπαθί στο χέρι του στην πλάτη της σαύρας. τον χτύπησε στο πόδι, έτσι ώστε να στρέψει την προσοχή του σε εσάς. δράκος δύναμη του τραβά την καρδιά του χαρακτήρα, αλλά τον αφήνει να ζήσει. Τώρα υπάρχει κάποια σύνδεση μεταξύ τους.

Μετά τη μάχη, θα ξυπνήσει στο σπίτι, πάρτε το σπαθί και φυτού όπως επιθυμείτε, επιλέξτε μια κατηγορία (πολεμιστής, μάγος, τοξότης) και να ακούσετε την συνομιλία ο γέρος και η γυναίκα στο δρόμο. Η ιστορία τελειώνει εδώ, αλλά υπάρχει μια ευκαιρία να εξερευνήσουν μια θέση και να εκτελέσει μερικές ακόμα εργασίες.

Το Dragons Dogma σκοτεινή προκύψει πέρασμα των αναζητήσεων αρχίζει με τη συλλογή των φυτών από τα δύο είδη, θα χρεώσει τον γιατρό στο νοσοκομείο για λογαριασμό της Μπενίτα. Ένας από αυτούς αυξάνεται μεταξύ των ριζών ενός δέντρου κατά μήκος του δρόμου για ένα δεύτερο οικισμό. Η δεύτερη βρίσκεται στον κόλπο, αλλά μπορείτε να το βρείτε μόνο τη νύχτα. Στην κορυφή του χωριού στο ναό ένας γέρος ζήτησε να πει ένα άλογο του θανάτου του αδελφού του. Αυτό NPC μπορεί να βρεθεί στο ιατρείο. Μετά την ομιλία πίσω, και η δουλειά θα γίνει.

Στην εκκλησία υπάρχει ένα ακόμη έργο - για να αναζητήσετε τα βιβλία από Clementine. Το χειρόγραφο είναι κρυμμένο στη διασταύρωση της στέγης, και μπορείτε να φτάσετε εκεί, την ενίσχυση πάνω από το εμπόδιο, και να περάσει κατά μήκος ενός στενού τοίχου. Άλλες πρόσθετες αποστολές θα σκοτώνουν αρουραίους, κουνέλια, και κακοποιούς goblinov. Όλοι τους έχουν ληφθεί στον πίνακα ανακοινώσεων του χωριού Kassardis. Στην ίδια περιοχή υπάρχει ένα ενδιαφέρον απόσπασμα σε ένα μέρος που λέγεται Starfall Bay. Εδώ, στα φαράγγια, υπάρχουν δύο μπαούλα θησαυρού και τα πράγματα που είναι χρήσιμα για τον κύριο χαρακτήρα.

Η επίθεση στο κάστρο

Το παιχνίδι Δράκου Δόγμα Σκούρο προκύψει πέρασμα της ρωσικής γλώσσας για τον παίκτη πολύ πιο εύκολο, γιατί ο διάλογος δεν πρέπει να μεταφέρετε ανεξάρτητα. Περαιτέρω περιπέτεια ξεκινά από τη στιγμή που θα με τα πόδια έξω από το χωριό. Θα υπάρξουν δορυφορική χέρι, το οποίο θα υποβάλει έκθεση σχετικά με μια αύξηση σε ένα κοντινό κάστρο. Στην πορεία, ελέγξτε τη γύρω περιοχή για στήθη και άλλα αντικείμενα. Κοντά στους δρόμους πληρούν Hawker Reynard, που καθιζάνει καλικάντζαρους. Μπορεί να σωθεί, και γι 'αυτό θα ευχαριστήσει τον μανδύα του, αν έχετε χρόνο πριν από το θάνατό του.

Κατά την άφιξή τους στα βήματα κάστρο στην κύρια σκηνή και να μιλήσει με την πρώτη ομάδα. Συζήτηση διακοπές φρουρά και λέει για τη μάχη κάτω από τα τείχη. Ο ήρωας και οι σύντροφοί του πρέπει να πάμε από το βόρειο-δυτικά. Η τοποθεσία άνοιξε για πρώτη φορά αντίπαλος θα είναι το αφεντικό του Κύκλωπα. Ήταν σχεδόν σκοτώθηκε από τον τοπικό στρατό, και μόνο ο ήρωας του για να ολοκληρωθεί. Archer και μάγος μπορεί να το κάνει από απόσταση, και ο πολεμιστής θα πρέπει να ανεβείτε πάνω από το σώμα του Κύκλωπα. Το μόνο που χρειάζεται να στοχεύει το μάτι, επειδή τα άλλα τμήματα καλύπτονται με παχιά πανοπλία.

Μετά τη νίκη βραβεία συγκεντρωθούν και να πάει στο βράχο Rift. Εκεί θα δημιουργήσει επικεφαλής τον βοηθό του, ο οποίος θα παρακολουθήσει με το χαρακτήρα σε όλες τις περιπέτειες. Στη συνέχεια, επιλέξτε δύο επιπλέον αρχέτυπο με το γούστο σας. Ομάδα κτίριο έχει ολοκληρωθεί, αν είστε στην Dragons Dogma σκοτάδι προκύψει πέρασμα της ρωσικής γλώσσας, μερικές από τις διαλόγων θα γίνει σαφές ότι η εκπαίδευση να είναι η ομαδική εργασία. Ιππότης Βέρνη κάνει το χαρακτήρα για να μεταφέρουν τα κιβώτια και να καταστρέψουν τα ανδρείκελα της κατηγορίας δεξιότητες.

Η γειτονιά του φρουρίου και Kassardis

Μην ξεχάστε για ισοπέδωση, γιατί αυτό μπορεί να γίνει μόνο με ορισμένα NPCs. Όταν τελειώσει, μπορείτε να επιστρέψετε στο κάστρο, όπου ένας μυστηριώδης ξένος θα καλέσει και πάλι τον παίκτη στο Kassardiss. Περαιτέρω στο χρήστη πέρασμα Δόγμα του Δράκου θα συναντήσετε ένα μεγάλο αριθμό δευτερεύουσες αποστολές. Δύο από αυτές αφορούν το πηγάδι, που είναι η είσοδος στο μπουντρούμι με τα τέρατα. Πρώτον, το έργο θα δώσει στο χρήστη μια στρατιώτη με το όνομα του Παύλου και να φέρει φακούς. Η δεύτερη αποστολή θα είναι διαθέσιμο επτά ημέρες αργότερα, παρέχει την ίδια κάθοδο στην κεντρική αίθουσα του μπουντρούμι, όπου θα πρέπει να σκοτώσει τους δεινοσαύρους, και στη συνέχεια, εμφανίστηκε ένα μίνι-αφεντικό.

Επόμενη δουλειά θα δώσει στους ανθρώπους ευνουχισμένο (στέκεται κοντά στα καταστήματα). Ζητάει να δώσει έξι τούφες της χλόης ορισμένων Valmiro. Μπορεί να βρεθεί σε τρία μέρη - το δικαίωμα της εξόδου Kassardisa, στην είσοδο προς το γειτονικό φρούριο και τη δυτική πλευρά της έναρξης του τοποθεσία στο δάσος.

Το επόμενο βήμα, το οποίο θα εισαγάγει τους χρήστες με το πέρασμα του Δόγματος του Δράκου είναι η υποστήριξη του ταξιδιού τους εμπόρους Madeleine. Αυτή βήματα στο κάστρο, που χρειάζεται προστασία. Quest δεν παρέχει ανταμοιβές, αλλά σας δίνει πρόσβαση σε περισσότερες αποστολές. Κατά την άφιξη, δανείζουν το κορίτσι χίλια χρυσά για την ανάπτυξη καταστημάτων.

Το τελευταίο έργο της σύλληψης του κλέφτη θα δώσει την ξενοδόχος Pablos. Πιάσε μια γρήγορη τοξότης μπορεί να είναι στο δρόμο με τα καταστήματα, αλλά μόνο τη νύχτα. Έξυπνο άνθρωπο, και γι 'αυτό ακριβώς δεν καλύψουν τη διαφορά. Είναι καλύτερο να ανέβει στην οροφή, περιμένετε λίγο και άλμα μπροστά του. Χρειάζεται χρόνο για να πιέσετε τη σύλληψη, ή θα τρέξει μακριά και πρέπει να κοιμηθώ μέχρι την επόμενη έλευση του σκότους.

Συμπλήρωμα και ο δρόμος προς την πρωτεύουσα

Του Δράκου παιχνιδιού Δόγμα Σκούρο προκύψει πέρασμα-προσθήκη αρχίζει στο χωριό Kassardis. Εδώ στη μαρίνα έχουν την ευκαιρία να πάνε στο νησί Bitterblek, όπου ο χρήστης θα δει νέες αναζητήσεις. Κατά την πρώτη, μόνο καλύτερα εκπληρώσει την αποστολή της και να αποφύγει την έναρξη μάχες με τέρατα, επειδή είναι εξαιρετικά ισχυρή. Περαιτέρω πέρασμα θα πρέπει να συνεχιστεί και μετά το τέλος της ιστορίας.

Πηγαίνετε πίσω στο κάστρο και να περπατήσετε μέχρι ένα κορίτσι που ονομάζεται Mercedes συνομιλία. Στο στρατόπεδο για να επιτεθεί το επόμενο αφεντικό - Ύδρα. Έπρεπε να κόψει ένα κεφάλι, και να σκοτώσει το τέρας θα είναι σε θέση να την πλήρη αργότερα. Εστίαση φωτιά σε ένα κεφάλι - και ένα λεπτό αργότερα το αφεντικό θα ξεφύγει. Μετά από αυτό το έργο υπάρχουν επιπλέον αποστολές που μπορείτε να πάρετε από την έξοδο Elvara. Η αναζήτηση θα οδηγήσει στο χωριό Wychwood όπου βρίσκεται το σπίτι της Celine πρέπει να συλλέξει στοιχεία σχετικά με τις οδηγίες και να επιστρέψει με μια έκθεση.

Το επόμενο βήμα είναι να σχεδιάσετε την υποστήριξη του τροχόσπιτου στη βόρεια δρόμο. Μείνετε μπροστά από βαγόνια και να πάει δεν είναι πολύ μακριά. Έτσι είναι δυνατό για την προστασία των εμπόρων, και δεν θα σταματήσει την κίνηση. Περαιτέρω περνώντας παιχνίδι του Δράκου Δόγμα Σκούρο προκύψει οδηγήσει στην πρωτεύουσα, όπου οι άνθρωποι περιμένουν νέες περιπέτειες.

Περιπέτειες στην πρωτεύουσα

Σε Δόγμα Σκούρο πέρασμα προκύψει Δράκου οδηγήσουν τον πρωταγωνιστή να συναντηθεί με τους Τέκτονες στην πύλη. Θα δώσει μια αναζήτηση για να επισκεφθείτε τους δορυφόρους Τάγμα, αλλά στο δρόμο για να της θα σταματήσει ένας από τους αστυνομικούς. Για να προχωρήσει περισσότερο, πάρτε μια νέα θέση εργασίας ενεργά, και στη συνέχεια το πέρασμα θα είναι ελεύθερη. Ολοκληρώστε την αποστολή, μπορείτε να έχετε μέσα σε ένα κτίριο Barnaby Clan συνεργάτες. Στη συνέχεια θα πρέπει να ενεργοποιήσετε τις πύλες για να προχωρήσουμε γρήγορα στον παγκόσμιο χάρτη.

Το επόμενο βήμα θα κατέβει στο σπήλαιο για χάρη της πέτρας συντεχνία για να ενεργοποιήσετε το teleport. Ο κύριος και πιο επικίνδυνος αντίπαλος εδώ θα είναι το τέρας που έτρεξε και θα ορμήσει για τον ήρωα. Περπατήστε μέχρι την άκρη του χρόνου και τη σειρά εκτός από το σοκ. Αυτός είναι ο πιο γρήγορος τρόπος για να απαλλαγούμε από ένα ισχυρό τέρας. Μετά την εύρεση της πέτρας θα είναι δεκάδες εχθρούς, από τον οποίο καλύτερα να τρέχει μόνο στον επάνω όροφο, επειδή το έργο είναι ήδη δυνατό να ληφθούν.

Μετά την έξοδο από το κτίριο θα πρέπει να περιμένουμε για Duncan, ο οποίος θα αναλάβει μια συνάντηση με τον καπετάνιο Maximilian. Ο υπάλληλος έχει τέσσερις αποστολές για τον παίκτη, και θα πρέπει να πάει τουλάχιστον ένα εξάμηνο, προκειμένου να προωθήσει την πλοκή. Σε Δόγμα Σκούρο προκύψει πέρασμα του Δράκου των αναζητήσεων από τον καπετάνιο είναι μία από τις πιο συναρπαστικές στιγμές στο παιχνίδι. Είναι μακρύ, ενδιαφέρον και αναγκάζει τον παίκτη να εξερευνήσει νέα εδάφη.

Οι δύο πρώτες αποστολές

Το πέρασμα Δράκος Δόγμα στα ρωσικά θα είναι πιο εύκολο, γιατί η δουλειά του Maximilian περιλαμβάνουν την ανάγνωση των διαλόγων. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό για την πρώτη αποστολή της αποκρυπτογράφηση των χειρογράφων. Για να μειώσετε τον χρόνο ψάχνοντας για το δικαίωμα των ατόμων, δεν τρέχει αμέσως να τους εμπόρους που ταξιδεύουν Maureen. Λέει ότι η γραφή μπορεί να αναγνωρίσει ένα γέρο από τη σπηλιά, που βρίσκεται κοντά στα βόρεια της πρωτεύουσας. Στον χάρτη για να σηματοδοτήσει αυτό το μέρος, θα πρέπει να τρέξει εκεί κατά μήκος του στενό μονοπάτι.

Κοντά στο σπήλαιο ενεργοποιήσετε την πύλη και να μιλήσετε με έναν ξένο. Ο ίδιος αφηγείται την ιστορία του δράκου μακριά την καρδιά του, όπως και το μεγαλύτερο μέρος του χαρακτήρα. Η αποκρυπτογράφηση είναι η κεντρική πέτρα. Μετά την ανάγνωση, μπορείτε να επιστρέψετε στο Maximilian.

Εξερεύνηση της λατρείας του «Σωτηρία» - το δεύτερο έργο της Maximilian, που θα προσφέρει το παιχνίδι Δράκος Δόγμα. Πέρασμα θα οδηγούσε σε Mason, ο οποίος θα επισημάνει στον πληροφοριοδότη. Θα τους μιλήσω και να μάθουν για το σημείο συνάντησης των μελών λατρεία στις κατακόμβες των τειχών της πρωτεύουσας. Περπατήστε μέσα από τις σπηλιές, να σκοτώσουν τους εχθρούς, μέχρι να δείτε έναν ηγέτη. Θα καλέσει νέους εχθρούς, και ήταν έξω από τα μάτια. Σκότωσε το ζόμπι, και την έξοδο από το σπήλαιο, όπου Mason είχε ήδη πιάσει το φυγά επικεφαλής της λατρείας. Μπορεί να σκοτώσει (ο δορυφόρος θα είναι ικανοποιημένοι) ή απελευθέρωση (σύντροφος απογοητευμένοι).

Οι ακόλουθες θέσεις εργασίας αξιωματικός

Περαιτέρω στο πέρασμα των αναζητήσεων Δράκος Δόγματος αφορά το κυνήγι για την αποστολή. Οι αρχαιολόγοι έχουν εξαφανιστεί, Maximilian και τους ζητά να βρουν. Πατέρας Jeffrey στον καθεδρικό ναό λέει για την κατεύθυνση για την εκστρατεία. Περπατήστε μέσα από το φαράγγι και στις όχθες του ποταμού μιλάμε για NPCs. Ο άνθρωπος σημεία του σπηλαίου, όπου η εκστρατεία ξεκίνησε. Πήγαινε εκεί και καθαρίστε τους διαδρόμους των εχθρών. Θα ανοίξει σταδιακά την πόρτα για να είναι κορμούς, και δίπλα τους ο μοχλός. Πάρ 'το απόθεμά σας και να προχωρήσουμε στην κύρια αίθουσα. σκοτώνουν Υπάρχουν Κύκλωπες και λαμβάνουν κόκκινη μπάλα δίπλα από το πτώμα του. Μετακίνηση από αυτό το μέρος προς τα δεξιά - και η πόρτα θα βρείτε ένα κρυφό κουμπί. Μετά από αυτό, ξεκινήσει η προφύλαξη οθόνης για την αποτυχία της αποστολής.

Επιστροφή στην Hasletu ότι η κορυφή και να αφήσει την τύχη της αποστολής. Θα ρωτήσω για την ολοκλήρωση των 5 για να βρει τα συντρίμμια των λίθων. Μετά θα ολοκληρωθεί σε πέντε λεπτά από την αναζήτηση στο έργο, και μπορείτε να επιστρέψετε. Το τέταρτο έργο είναι καλύτερα αργότερα, γιατί πορεία του βρίσκεται μέσα από πολλές περιοχές της πρωτεύουσας. Στην πρωτεύουσα, μπορείτε επίσης να βρείτε μερικά ενδιαφέροντα πρόσθετες θέσεις εργασίας. Δικαίωμα στην είσοδο της πόλης είναι καλύτερα να λάβει το διοικητικό συμβούλιο αποστολή να σκοτώσει διάφορα τέρατα. Αυτό θα φέρει επιπλέον χρήματα και εμπειρία. Οι πιο ενδιαφέρουσες αναζητήσεις πλευρά είναι μια οικογενειακή Fornivala έξωση από το σπίτι. Επίσης, αξίζει και εύκολο Mason θα δώσει την πλατεία. Θα είναι αρκετή για να ακολουθήσει Julien και να πει για τις ενέργειές του στο διοικητή.

Το τέταρτο έργο Maximilian

Σε Δόγμα πέρασμα του Δράκου στα ρωσικά πηγαίνει πολύ πιο εύκολο και πιο γρήγορα, διότι είναι πιο εύκολο στην πλοήγηση σε περιοχές στο χάρτη. Θα πρέπει να κάνετε περισσότερο από μία φορά κατά τη διάρκεια του τέταρτου Maximilian αναζήτηση. Ο δρόμος για να είναι μέσα στη σπηλιά, που βρίσκεται κοντά στα δυτικά της πρωτεύουσας. Είναι απαραίτητο να κάνει μια πλήρη σάρωση του εδάφους από τον εχθρό. Η ρύθμιση αυτής της εισόδου για να δώσει Alon, ο οποίος μετά τη δολοφονία δράκοι θα είναι σε θέση να ανοίξει ένα κατάστημα και να δώσει κύριος χαρακτήρας σας μια μεγάλη έκπτωση.

Βγείτε από το σπήλαιο μέσα από τη νότια έξοδο, μπροστά από τον ήρωα θα ανοίξει την τοποθεσία με το όνομα Grove του διαβόλου. Υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα μέρη όπου κρυμμένα αντικείμενα και κρυμμένα τα στήθη. Κάποιος πρέπει να επισκεφθεί το στρατόπεδο στο νότιο-δυτικά. Υπάρχει μια βάρκα, μπορείτε να βρείτε 20 χιλιάδες χρυσά νομίσματα. Συνεχίζει το Δόγμα του Δράκου το πέρασμα των αναζητήσεων να εισέλθουν στην σκιά Fort. Θα πρέπει να φοβάται του δράκου στη δυτική πλευρά θέση, γιατί να αγωνιστεί με τους μέχρι αρκετές δυνάμεις. Όσον αφορά την προσέγγιση στο κάστρο πολιορκία του στρατού των ανθρώπων που βρέθηκαν τοίχους του. Sir Robert μιλά για την ανάγκη να κάνει μια εκτροπή από το εσωτερικό, για να ανοίξει την πόρτα το υπόλοιπο των στρατιωτών. Πήγαινε μέσω της σήραγγας και αμέσως βήμα προς τα αριστερά δωματίου. Θα υπάρξει ένας μοχλός σε ένα από τα κύτταρα, το οποίο ενεργοποιεί το μηχανισμό στην οροφή του πρώτου κτιρίου. Ανοίξτε την πόρτα, και ο στρατός θα ξεκινήσει μια επίθεση πλήρους κλίμακας. Στο εσωτερικό η μεγάλη μάχη θα ξεδιπλωθεί, και το καλύτερο είναι να λάβει μια θέση με μια ομάδα πάνω και καλύπτει την βαριά πυρκαγιά του στρατού.

Αξίζει την προσοχή για να συλλάβει τον ηγέτη τους καλικάντζαρους, εξαιτίας αυτού του γεγονότος, μια πρόσθετη αμοιβή. Μετά τον αγώνα και να μιλήσω με τον Robert, μπορείτε να επιστρέψετε στο Maximilian, και να υποβάλει έκθεση σχετικά με την εφαρμογή της τελικής αποστολής.

να γίνει ιππότης

Μετά από βοηθώντας Δούκα Maximilian ο ίδιος θέλει να συναντηθεί με τον ήρωα. Πέρασμα του Δόγματος Σκούρο προκύψει Δράκου συνεχίζει φρούριο άρχοντες του κεφαλαίου. Θα αφιερώσει τον κύριο χαρακτήρα ενός ιππότη, και στη συνέχεια να συνεχίσει την ανάπτυξη της ιστορίας. Στην έξοδο είναι καλύτερα να μιλήσετε με την Δούκισσα και να εκτελέσει μια απλή εργασία, κατόπιν αιτήματος της.

Θα πρέπει να φτάσετε στο κάστρο τη νύχτα και να συναντηθείτε με το κορίτσι. Δούκας διακόπτει τη συνέντευξη, η οποία βρίσκεται σε μια οργή αρχίζει να κερδίσει το κορίτσι, και για τη σωτηρία της Δούκισσας θα έπρεπε να αφήσει το καταφύγιο. Ο ήρωας πάει στη φυλακή και να σώσει τη γυναίκα του, Επίσκοπος της συγνώμης. Το έργο αυτό θα ανοίξει μια αλυσίδα από δευτερεύουσες αποστολές που σχετίζονται με τη Δούκισσα.

Το επόμενο βήμα είναι να σχεδιάσετε το κυνήγι Griffin για τους τοίχους της πρωτεύουσας. Ο κύριος χαρακτήρας, σε συνδυασμό με την απόσπαση πρέπει να περιμένει την καθορισμένη προσγείωση Gryphon θέση. Μετά από αυτή την επίθεση το πλάσμα, μέχρι να μείνει το μισό της υγείας. Monster πετούν προς την κατεύθυνση της το Κολοσσαίο, το οποίο βρίσκεται στην όχθη του ποταμού. Στον τομέα αυτό, η μάχη θα συνεχιστεί, και αποφασίζει για την τύχη ενός άγνωστου ινδική ονομάζεται Shreffen. ισχυρές μαγικές επιθέσεις του να σκοτώσει γρύπα, και αυτό το έργο έχει τελειώσει.

Περαιτέρω πέρασμα παιχνίδι είναι το ίδιο σενάριο. Οι χρήστες θα πρέπει να εξετάσει προσεκτικά τον κόσμο σε αναζήτηση χρήσιμα αντικείμενα και χρήματα. Μην αμελήσετε και πρόσθετα καθήκοντα, τα οποία έχουν πάντα ενδιαφέρουσες συνέπειες, καθώς και να βοηθήσει να αυξήσει το επίπεδο του ήρωα. Ιστορίας περιλαμβάνει δέκα αποστολές που περαιτέρω χρήσης θα οδηγήσει σε μια μάχη με έναν δράκο.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.delachieve.com. Theme powered by WordPress.