Τέχνες και ΔιασκέδασηΤαινίες

Είναι ενδιαφέρον να μάθουμε πώς να επιστήσω anime σε στάδια;

Ενδιαφέρονται για το ζήτημα του πώς να επιστήσω anime σε στάδια; Στη συνέχεια, αυτό το άρθρο είναι για εσάς! Θα μιλήσουμε για τις πολλές περιπλοκές για το πώς να διαμορφώσουν το πρόσωπο του χαρακτήρα και τις ιδιαιτερότητες των ματιών και των μαλλιών ζωγραφική. Ετοιμάστε μια απότομη μολύβι, γόμα, χαρτί και να πάμε στη δουλειά!

Υπάρχουν διάφορες επιλογές ως προς το πώς να σχεδιάσετε ένα anime σε στάδια. Φωτογραφία, φαίνεται παρακάτω, καταδεικνύουν κάποια από αυτά.

Καθένα από αυτά έχει τη δική ιδιορρυθμίες του, χαρακτηριστικά. Ωστόσο, μοιράστηκε τα μυστικά της δημιουργίας χαρακτήρων anime θα εξεταστεί περαιτέρω. Ας τα βρείτε περισσότερα.

Πώς να σχεδιάσετε ένα anime σε στάδια - το σωστό σχήμα του προσώπου

Φαίνεται, σχεδιάστε το περίγραμμα του προσώπου απλή. Ωστόσο, αυτό δεν είναι αλήθεια. Αν σπάσει μερικές από τις λεπτές αποχρώσεις, η εικόνα θα εμφανιστεί αφύσικο, λάθος. Ως εκ τούτου, είναι απαραίτητο να ακολουθήσετε τον παρακάτω αλγόριθμο:

1. Διεξαγωγή μια λεπτή γραμμή ενός κύκλου της επιθυμητής διαμέτρου - θα είναι κορυφή του κεφαλιού.

2. Σχεδιάστε μια λεπτή γραμμή: ένα κατακόρυφο, η οποία χωρίζει ένα κύκλο στο μισό, και την οριζόντια, η οποία διαιρείται σε τρία μέρη. Αν αποτύχουν να κάνουμε ό, τι είναι απολύτως ίσια, μην ανησυχείτε.

3. Συνεχίστε κάτω από την κάθετη γραμμή σε ύψος ίσο με το ένα τρίτο του κύκλου και κρατήστε στο τελικό σημείο μια μικρή εξόρμηση για να το πηγούνι του που χαρακτήρα. Η αλλαγή της απόστασης από τον κύκλο ταμπλό ικανό να αλλάζει το σχήμα του προσώπου.

4. Τώρα θα πρέπει να συντάξει δύο διαγώνιες γραμμές που τέμνουν την πηγούνι και το κάτω άκρο του τομέα κύκλο.

5. Στη συνέχεια, σχεδιάστε δύο μάγουλα με τη μορφή των τριγώνων με αμβλείες γωνίες. Αλλαγή του ύψους των συνόδων κορυφής τους είναι σε θέση να αλλάξει το χαρακτήρα. Αυτό δημιουργεί μια μορφή του προσώπου του χαρακτήρα.

Πώς να σχεδιάσετε ένα anime σε στάδια - τα μυστικά της σχεδίασης μάτια

Τώρα πρέπει να εργαστούμε για τα στοιχεία που είναι πιο εντυπωσιακά αντικατοπτρίζουν την ψυχή του τα μάτια του χαρακτήρα. Είναι πολύ σημαντικό να είναι σε θέση να τους εκπροσωπήσει σωστά. Τοποθεσία όργανο της όρασης σε διαφορετικούς χαρακτήρες μπορεί να είναι διαφορετική, αλλά σε γενικές γραμμές, θα πρέπει να είναι σε δύο τομείς του πυθμένα του που κύκλου. αλγόριθμο χαρτογράφησης έχει ως εξής:

1. Σχεδιάστε ένα καμπύλο τόξο (καπάκι), η οποία στο επάνω μέρος θα πρέπει να είναι λίγο πιο χοντρές. Στο αριστερό μάτι το δεξιό άκρο του τόξου πρέπει να είναι υψηλότερη από ό, τι το αριστερό, ενώ το δικαίωμα - το αντίθετο μάλιστα.

2. Σχεδιάστε δύο οδηγούς κάτω από τα άκρα της που τόξου μιμείται το μάτι, το μέγεθος του οποίου θα εξαρτάται από την γωνία κλίσης.

3. Διεξαγωγή λεπτή γραμμή που χαρακτηρίζουν την κάτω ακμή του ματιού. Μας άφησε να είναι λεπτότερη στη δεξιά γωνία και ελαφρώς επεκταθεί πιο κοντά στη μύτη. Από το αριστερό άκρο του κάτω βλεφάρου θα πρέπει να συνεχίσει μια μικρή παύλα. Η ίδια αρχή δημιουργεί το άλλο μάτι.

4. Τώρα, οι κατευθυντήριες γραμμές, σε ανάληψη οβάλ (κόρης του ματιού), το άνω μέρος του οποίου θα πρέπει να καλύπτονται ελαφρά με την ηλικία θα πρέπει να αφαιρεθεί. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι αν σχεδιάσετε το χαρακτήρα anime μάτι πλήρως ορατά, τα μάτια του θα εκφράσει την έκπληξη ή φόβο.

5. Καθορισμός για τον εαυτό σας ποια είναι η πηγή φωτός, η οποία είναι ένας χαρακτήρας, και, σε αυτή τη βάση, σχεδιάστε δύο οβάλ φωτοβολίδα: λίγο περισσότερο προς την κατεύθυνση της φωτεινής πηγής και τα μικρά μάτια από την άλλη πλευρά. Σε αυτή τη λειτουργία, δεν πρέπει να ξεχνάμε τη διάρκεια του έργου.

6. Τώρα επιστήσει την κόρη, η οποία πρέπει πάντα να είναι πίσω από το έντονο φως.

7. Περαιτέρω, είναι απαραίτητο να τις βλεφαρίδες έτσι ώστε να ήταν μια συνέχεια του αιώνα.

8. Εκτελέστε μια λεπτή γραμμή, η οποία προέρχεται από την κορυφή της καμπύλης, η οποία είναι η αρχή του αιώνα.

9. Σχεδιάστε το φρύδι.

σύρονται στα μάτια των ανδρών δεν είναι δύσκολο, αλλά λίγο διαφορετικά. Πρέπει να είναι πολύ στενό, ελαφρώς κυρτή καπάκι, και να τους μεταφέρθηκαν την λεπτή γραμμή (το ανώτερο μέρος). Σε αντίθεση με τα αρσενικά χαρακτήρες που αναβοσβήνει: το οβάλ προς τα αριστερά του ματιού, και στο δεξιό τρίγωνο.

Πώς να επιστήσω την μύτη και το στόμα ενός χαρακτήρα;

Αυτό το βήμα είναι πολύ απλό. Η μύτη είναι ένα μικρό οξεία σφήνα. Roth - μια μακρά, λεπτή γραμμή, και κάτω από τη σύντομη εξόρμηση εμφανίζεται, το οποίο είναι το κάτω χείλος.

Ωστόσο, αν θέλετε να βάψετε ένα πιο πολύπλοκο σχήμα του στόματος, ο αλγόριθμος της διαδικασίας έχει ως εξής:

1. Ρύθμιση του Stage. Για να γίνει αυτό, κρατήστε επάνω από την ελαφρά καμπύλη γραμμή του οβάλ.

2. Τώρα, στο πάνω μέρος του κόλπου που θέλετε να εμφανίσετε ένα ελαφρύ κύμα που μοιάζει με γλάρο.

3. Στη συνέχεια, η εικόνα είναι λεπτομερής: προσθέστε τα δόντια, τη γλώσσα και το κάτω χείλος dorisovyvat.

Πώς να σχεδιάσετε ένα anime σε στάδια - τα μαλλιά

Στα κινούμενα ήρωες των επιμέρους μπούκλες ομαδοποιούνται για να σχηματίσουν ένα σκέλος της πολυτέλειας για τα μαλλιά. Συνήθως οι περισσότερες συμβουλές για στρεβλό. Τι χτένισμα να κάνει, αποφασίζει τον συγγραφέα ο ίδιος, αλλά θα πρέπει να γνωρίζουν τη θέση του συγκεκριμένου μαλλιά στο κεφάλι του. Μην ξεχνάτε ότι αυξάνονται από το μέτωπό του και λίγο παρόντες στο λαιμό. Ένα άλλο λάθος επιτρέπεται νέα μέλη - δεν λαμβάνουν υπόψη την παρουσία του κρανίου κάτω από τα μαλλιά. Αποδεικνύεται ότι οι περικοπές για τα μαλλιά του κεφαλιού και δίνει στον χαρακτήρα μια αφύσικη εμφάνιση.

Τώρα που ξέρετε πώς να επιστήσω anime μολύβι στα στάδια, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι παίρνουν αμέσως το τέλειο αποτέλεσμα. Αυτό θα απαιτήσει έναν ορισμένο χρόνο για να πρακτική. Ελπίζω ότι οι παραπάνω συμβουλές θα σας βοηθήσουν στην δημιουργική δραστηριότητα!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.delachieve.com. Theme powered by WordPress.