ΥπολογιστέςΠαιχνίδια υπολογιστή

Πώς να βρείτε ένα βράχο κοιλότητα Kagrumeza. Το πέρασμα της αναζήτησης «Test Kagrumeza»

Πέτρα-αντηχείο Kagrumeza - Quest πλευρά του Είδους προσθήκες Dragonborn γραμμή. Συνολικά πέντε τέτοια Solstheim κρυμμένα αντικείμενα, και μόνο μετά θα ανακαλύψετε όλα αυτά, θα είναι δυνατόν να περάσει την αποστολή «Test Kagrumeza». Αυτό το μικρό οδηγοί θα πω για όπου κάθε πέτρα είναι κρυμμένο κοιλότητα Kagrumeza και να μοιραστούν τα μυστικά της στο πέρασμα παιχνίδι «Skyrim».

Η αρχή της αναζήτησης

Για να ξεκινήσει αυτή την αποστολή, πηγαίνετε στο Dwarven ερείπια που ονομάζεται «Kagrumez». Μπορείτε να τα βρείτε στο κεντρικό τμήμα του νησιού Solstheim, ανατολικά της Crow βράχια. Και είναι γι 'αυτό το μέρος βράχια απαιτούν αντηχεία Kagrumeza. Που θα βρείτε την είσοδο στα ερείπια; Πήγαινε κάτω από τις σκάλες, και σε ένα μικρό πυργίσκο θα βρείτε ένα ασανσέρ που οδηγεί στην χαμένη πόλη.

Μέσα θα βρείτε μια μικρή αίθουσα και ένα ζευγάρι των πτωμάτων Dwemer φύλακες αράχνη. Συνεχίστε ευθεία μέχρι να φτάσετε στην κύρια αίθουσα. Εκεί θα συναντηθεί με τρεις πολύ ισχυρές κλέφτες, ώστε να είναι σίγουρος για να προετοιμαστούν για τη μάχη. Μετά τη νίκη μπορείτε να εξερευνήσετε παράξενο βάθρο στη μέση του δωματίου, διότι θα είναι το κλειδί για το πέρασμα αυτής της αναζήτησης παιχνίδι «Skyrim».

Πέτρα-αντηχείο Kagrumeza: αναζήτηση ενός τεχνούργημα

Πριν προχωρήσουμε περαιτέρω, προτείνεται ανεπιφύλακτα να βρείτε όλα τα απαραίτητα στοιχεία για την εκτέλεση της διαδικασίας είναι να μην ξοδεύουν χρόνο ψάχνοντας. Πέτρα-αντηχείο Kagrumeza μπορεί να βρεθεί σε αυτές τις θέσεις:

  • Υδραγωγείο Nchardaka. Σε αυτό το σημείο θα πρέπει να ληφθούν κατά τη διέλευση από τα κύρια καθήκοντα της γραμμής «Μονοπάτι της Γνώσης». Τεχνούργημα είναι πάνω στο τραπέζι προς τα αριστερά του τελευταίου κύβου.
  • Ερείπια Falbtarz. Βρείτε το τεχνούργημα μπορεί να είναι σε ένα μεγάλο δωμάτιο στο τραπέζι.
  • Έμπορος Revus Servani. Αυτός ο χαρακτήρας ζει κοντά στο Τελ Mithrin.

Όταν έχετε όλα τα αντικείμενα πίσω στο Kagrumez.

Νέα μυστικά «Skyrim» παιχνίδι

Πέτρα-αντηχείο Kagrumeza εισάγεται στο βάθρο στη σωστή θέση, είναι σε θέση να ανοίξει την πρόσβαση στο διπλανό δωμάτιο. Επομένως, είναι πολύ σημαντικό να τα βρείτε όλα για την ολοκλήρωση αυτού του έργου. Τα δύο πρώτα αντικείμενα που παίρνετε με τον αρχηγό ληστή, τον οποίο σκότωσε σε αυτό το δωμάτιο. Τώρα ανεβαίνουν στο βάθρο και τοποθετήστε μία από τις πέτρες στη μέση τρύπα της αριστερής γραμμής, και το δεύτερο - στην κάτω δεξιά οπή. Μετά από αυτή την πρώτη δοκιμή ενεργοποιείται και θα πρέπει να νικήσουμε τρεις Dwemer βαλλιστικά - μια μάλλον ισχυρή αντιπάλους, είναι σε θέση να διεισδύσουν στην πανοπλία και να καταστρέψει το σύνολο του αποθέματος της μαγείας σας. Μετά τη μάχη, πηγαίνετε στο καινούριο πόρτα. Στο δωμάτιο θα βρείτε ένα νέο παζλ αυτής της αναζήτησης, για την οποία χρειάζεται άλλη πέτρα κοιλότητα Kagrumeza. Πάνω από την κλειστή πόρτα κρέμεται μια υπόδειξη, η οποία απεικονίζει το πώς η ανάγκη να εισάγετε τα ακόλουθα αντικείμενα.

Στον αριστερό τοίχο είναι ένας μοχλός τράβηγμα θα ανακαλύψετε ένα μικρό δωμάτιο. Μέσα κάθεται Dwarven Spider-φρουρά. Μην τον σκοτώσει, γιατί μπορεί να είναι το κατοικίδιο ζώο σας.

φινάλε αποστολή

Επιστρέψτε στην κεντρική αίθουσα και να πάει στο βάθρο. Θα πρέπει να τοποθετήσετε τα αντικείμενα με τον τρόπο που φαίνεται στην εικόνα που κρέμεται πάνω από την πόρτα. Μετά που ενεργοποιούν τις παγίδες και θα υπάρξουν νέες αντιπάλους. Μετά τον αγώνα πίσω πόρτα - θα ανοίξει. Στο επόμενο δωμάτιο υπάρχει ένα άλλο μοχλό. Τραβώντας σε αυτό, θα ανακαλύψετε ένα μικρό δωμάτιο με ένα νέο κατοικίδιο ζώο - περιοχή Dwemer.

Κατά την επόμενη κλειστής διόδου κρέμεται μια πλάκα, η οποία περιέχει ένα συνδυασμό από πέτρες. Επιστρέψτε στην κεντρική αίθουσα και να αντιγράψετε την εικόνα αυτή, η οποία ανοίγει το τελευταίο πέρασμα. Μέσα στο δωμάτιο είναι γεμάτο με νερό, και αν ανήκετε σε αυτό, θα πάρετε ηλεκτρικής ενέργειας ζημιές. Για να αποφευχθεί αυτό, μεταβείτε στην πλατφόρμα, ή να χρησιμοποιήσετε την κραυγή «Η ταχεία εξέλιξη.» Στο επόμενο δωμάτιο θα πρέπει να ενταχθούν στην μάχη με τον εκατόνταρχο. Μετά τη μάχη, να αφαιρέσει από το τεχνούργημα κορμό - «Dwemer μαύρο φιόγκο πεπρωμένο» Σε αυτή την αναζήτηση έχει ολοκληρωθεί και μπορείτε να πάτε σε αναζήτηση νέων περιπετειών.

αποχρώσεις

Αρκετά συχνά, όταν κάνει αυτή η αναζήτηση, οι παίκτες αντιμετωπίζουν προβλήματα εξεύρεσης αντικείμενα. Για παράδειγμα, ένας έμπορος Revus Servani - θνητή χαρακτήρα, και αν δεν αγοράσετε την πέτρα με τη μία, είναι πιθανό ότι αργότερα δεν έχετε αυτό δεν μπορεί να γίνει. Πώς, λοιπόν, για να πάρει την πέτρα κοιλότητα Kagrumeza; Ο κώδικας θα βοηθήσει σε αυτό. Αν είστε αντιμέτωποι με ένα παρόμοιο πρόβλημα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κονσόλα παιχνιδιών. Για να το κάνετε αυτό, πατήστε το «~» στην ανοιχτή λίστα σειρά την ακόλουθη σειρά: player.additem XX02145A (αριθμός). Την ίδια στιγμή XX - Dragonborn είναι ο αύξων αριθμός των προσθηκών (02 ή 03). Μετά από αυτό, οι πέτρες θα προστεθούν στο inventory σας.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.delachieve.com. Theme powered by WordPress.