ΥπολογιστέςΠαιχνίδια υπολογιστή

Αναθεώρηση του παιχνιδιού «Δαίμονας Coles»

Avant-garde - ένα τεράστιο φτερωτό δαίμονα με μεγάλες καμπύλες κέρατα και λαμπερά μάτια, είναι σε θέση να καταστρέψουν κάθε ένα χτύπημα από το τσεκούρι του. Αλλά εφιστάται η προσοχή σε ένα άλλο - την εμφάνισή του. Τώρα, αυτό είναι κατανοητό για κάποιον σαν Αδέσποτα Demon ( «Dark Coles»). Ποιες άλλες ομοιότητες είναι ανάμεσα σε ένα στούντιο παιχνίδι Από Λογισμικό;

κακή Boletariya

Δύσκολους καιρούς έχουν έρθει στο βασίλειο Boletariya όταν ο βασιλιάς Allant XII αποφάσισε να χρησιμοποιήσει καλέσετε μαγικό ντους. Ήταν αυτός που ήθελε την κατάσταση της ευημερίας και της ευημερίας, αλλά δεν νομίζω, τι συνέπειες θα είναι αυτή τη μαγεία. Πυκνά λευκό πέπλο ομίχλης όλο το Boletariyu, απομονώνοντας το από τον υπόλοιπο κόσμο. Από τότε, πολλές φορές τα γειτονικά βασίλεια προσπάθησαν να ανακαλύψει τι συνέβη στα εδάφη Allanta XII, αλλά όχι αγγελιοφόρος, περνώντας μέσα από την ομίχλη, την πλάτη και δεν επέστρεψε. Εκτός από ένα άτομο.

Ένα ακόμη καταφέρει να έρθει πίσω, αλλά αυτό είπε, αναγκάζοντας ανατριχιάζω. Αποδείχθηκε ότι το τελετουργικό έχει ξυπνήσει μεγάλο και ισχυρό δαίμονα - STAR. Και μαζί με αυτό ήρθε η ομίχλη, η οποία προσέλκυσε άλλους να το βασίλειο των δαιμόνων, που απορροφούν αμέσως τις ψυχές των ζωντανών. Αλλά το χειρότερο, η ομίχλη άρχισε να διεισδύει σιγά-σιγά πέρα από Boletarii, και αν δεν σταματήσει, σύντομα θα βυθίσει στο χάος σε όλο τον κόσμο.

Ο παίκτης θα πρέπει να παίξει για έναν ήρωα που κατάφερε να περάσει μέσα από την ομίχλη και να παραμείνουν ζωντανοί. Έστω και για λίγο. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα θα συναντηθεί με τους δύο πρώτους αφεντικά, ένα από τα οποία είναι βέβαιο ότι θα τον σκοτώσει.

Μετά το θάνατό του, πέφτει σε μια μυστηριώδη χώρα που ονομάζεται Το Nexus - παλιό ναό, που ενώνει πέντε κόσμους, που μπορεί να ταξιδέψει μέσω ειδικών Arhikamney. Ήρωας παίρνει εκεί με τη μορφή της ψυχής αμέσως μετά το θάνατό του. Εκεί συναντά η Κόρη με τα μαύρα - ένα πιο ισχυρό δαίμονα. Και έχει ένα σχέδιο για να σώσει Boletarii. Ωστόσο, σε αντάλλαγμα, που σας ζητά να την φέρει στις ψυχές όλων των δαιμόνων που υπάρχουν.

ατμόσφαιρα

Το γεγονός ότι βλέπει ο ήρωας ακριβώς πίσω από ένα πέπλο ομίχλης στο παιχνίδι «Δαίμονας Coles» - είναι μια πλήρης καταστροφή και φθορά. Αν αυτό που εξέπληξε με Boletarii έχουν μεγάλες βόλτες θάνατο και ζοφερό τοπίο - είναι εργόχειρα της. Η ρύθμιση μοιάζει με το Μεσαίωνα στην πιο σκοτεινή εποχή του. Δεν υπάρχει ούτε ένας υπαινιγμός για κάτι ζωντανό. Εδώ βρίσκεται, όπως το κάστρο. Αλλά υπάρχει κανείς ζει, επειδή έχει καταστραφεί εδώ και πολύ καιρό ήταν καλυμμένο με βλάστηση. Αλλά ακριβώς προσπαθήσουμε να κοιτάξουμε μέσα, θα καταλάβετε ότι δεν είναι άδεια. Μετά από όλα, οι νεκροί έχουν μεγάλη βόλτα γύρω από τις εγκαταστάσεις του.

Ένας πύργος Latro - ένα φοβερό μέρος, το οποίο αποτελείται από διάφορους τομείς: η φυλακή, η εκκλησία, οι αιματηρές βάλτους και αρκετές πύργους. Η φυλακή είναι γεμάτη από τρελό κρατουμένων, που φρουρείται από πλάσματα με παράξενα κεφάλια. Ωστόσο, στους πύργους περιπλανηθεί τέρατα πολύ χειρότερα - ένα άγαλμα, κόκκινα μάτια φύλακες και την ανθρώπινη σαρανταποδαρούσα.

Για να τολμούν να επισκεφθείτε αυτό το μέρος, είναι απαραίτητο να προετοιμαστεί καλά, γιατί κάποια από αυτά εχθροί θα σχίσει τον ήρωα μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα. Για να μην αναφέρουμε το Idol ανόητοι - το αφεντικό που κάθεται σε έναν από τους πύργους. Και υπάρχουν σημεία στο «Demon Coles» το παιχνίδι πολύ. Από αυτά τα χτυπήματα ανά χιλιόμετρο κίνδυνο, αλλά για κάποιο λόγο υπάρχει απλώς για να φτάσει εκεί.

συνήθειες πεθαίνουν

Όσοι είναι εξοικειωμένοι με άλλες «μπουκωμένη» Από παιχνίδια λογισμικού, γνωρίζουμε ότι τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα, ειδικά πρωτοβάθμια, η δυσκολία του παιχνιδιού πέρασμα δεν επηρεάζεται ιδιαίτερα. Όταν ερχόμαστε αντιμέτωποι με την πλειοψηφία του εχθρού θα πεθάνει, πεθαίνουν και πεθαίνουν.

Στο ήρωα με κάποιο τρόπο εξελίσσεται, είναι αναγκαίο να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους, επισκέπτονται κατά καιρούς στην περιοχή της Μαύρης Παρθένου. Οι υπηρεσίες της που καταβλήθηκε για τις ψυχές - το μόνο νόμισμα στο παιχνίδι, το οποίο πέφτει από τα σώματα των νεκρών εχθρών.

Παιχνίδι αναγκάζει συνεχώς τον παίκτη να φοβούνται για την εύθραυστη ζωή του χαρακτήρα του. Για λόγους σαφήνειας, η εικόνα αξίζει να υπενθυμίσουμε ότι ο «Δαίμονας Coles» δεν μπορεί να υποχρεωθεί να επιμένουν και να κάνουν ένα διάλειμμα. διέλευση διαδικασία είναι σταθερή μόνο σε ορισμένα σημεία. Αλλά αυτό δεν είναι το χειρότερο. Σε έναν τόπο όπου ο ήρωας πεθαίνει, όλα τα κέρδη του είναι ψυχές. Μπορείτε να τους πάρει, αλλά δίνεται μόνο μία ευκαιρία που είναι επιθυμητό να χρησιμοποιήσετε. Διαφορετικά, θα πρέπει πάντα να πω αντίο στο καλό τους. Ωστόσο, συχνά συμβαίνει. Ειδικά αν η αιτία του θανάτου έχει γίνει ένα από τα αφεντικά.

Σχετικά με Τάσεις

Η τάση - είναι ένας από τους πιο σημαντικούς δείκτες του παιχνιδιού. Είναι δύο ειδών - την τάση του χαρακτήρα και την τάση του κόσμου.

Ο πρώτος επηρεάζει την πολυπλοκότητα του παιχνιδιού. Εδώ παίζει το ρόλο του κάρμα. Δηλαδή, κάνει καλό - και γίνεται πιο εύκολο να περάσει. Αν κάνετε σκούρα έργα, προετοιμασία για σοβαρές δυσκολίες. Οι εχθροί θα γίνει ισχυρότερη, και η δύναμη των επιπτώσεων, αντιθέτως, μειώνεται. Λοιπόν, φοβάται; Αλλά αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να δούμε νέους εχθρούς.

Η τάση του κόσμου είναι σε θέση να επηρεάσει μία από τις πέντε κόσμους. Το παιχνίδι «Δαίμονας Coles» θα είναι πιο δύσκολο, αν η τάση αυτή θα λάβει μια αρνητική τιμή. Οι ενέργειες του παίκτη, που διαπράττονται σε ορισμένες κόσμο, μπορεί να εκδηλωθεί μόνο εκεί. Επιπλέον, όλες οι αλλαγές θα τεθούν σε ισχύ μόνο μετά την επιστροφή του Nexus.

Καθαρό λευκό τάση είναι επωφελής, με την έννοια που κάνει τους αντιπάλους ασθενέστερη, και περισσότεροι από αυτούς πέφτει πάνω βότανα. Είναι αλήθεια ότι το ντους και πολύτιμα αντικείμενα θα είναι μικρότερη. κατάσταση επαφή όταν καθαρό μαύρο τάση - ισχυρότερη εχθρούς, αλλά ντους και είδη πέφτουν περισσότερο. Η τάση κινείται σε θετική κατεύθυνση είναι κυρίως για τη δολοφονία των μαύρων φαντάσματα και τα αφεντικά. Ως εκ τούτου, είναι πιο εύκολο να πάρει αρνητική. Για παράδειγμα, ο θάνατος θα έρθει σε σωματική μορφή ή τη θανάτωση κάποιων από τους χαρακτήρες.

όπλο

Όπλα παίζουν μεγάλο ρόλο στο παιχνίδι του «Δαίμονας Coles'. Πέρασμα του πολύ πιο απλή, εάν επιλέξετε ένα καλό εξάρτημα για μάχη σώμα με σώμα ή κυμάνθηκε. Φυσικά, χωρίς κάποιο αφεντικό τακτική δεν μπορεί να κερδίσει ακόμα και με το μεγαλύτερο σφυρί. Αλλά με γυμνά χέρια τους για να ρίξει κατά του εχθρού - είναι καθαρή αυτοκτονία.

Έτσι, τα όπλα στο παιχνίδι πολλά, ξεκινώντας από το συνηθισμένο και μοναδικό φινίρισμα. Κυμαίνονταν παρουσιάζονται τόξα και βαλλίστρες. Σανίδες και να δημιουργήσει φυλαχτά ξόρκια που μπορεί να λειτουργήσει και σε μεγάλες αποστάσεις. Ένας χαρακτήρας μπορεί να κρατήσει ένα όπλο στο κάθε χέρι. Αλλά υπάρχει μια μικρή διευκρίνιση: το όπλο στο δεξί του χέρι έχει σχεδιαστεί για να επιτεθεί και αυτό που βρίσκεται στην αριστερή πλευρά, θα πρέπει να δεσμεύσουν τις επιθέσεις του εχθρού. Ακόμη και το σπαθί μπορεί να αντανακλά τον αντίκτυπο και την αποτελεσματικότητα της προστασίας θα επηρεάσει την αντίσταση σε βλάβη του θέματος.

Νέο παιχνίδι +

NG + - αυτό είναι ένα άλλο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού «Δαίμονας Coles». Η πρόσβαση σε αυτό είναι δυνατή μόνο μετά τη δολοφονία του βασιλιά Allanta και την επιλογή μεταξύ της Μαύρης Παρθένου και παλιά. Από ένα συνηθισμένο παιχνίδι είναι λίγο διαφορετική. Η μόνη διαφορά - οι εχθροί γίνει ισχυρότερη και αφήνουν τα πράγματα περισσότερο. Και ο παίκτης είναι όλα τα στοιχεία που δεν σχετίζονται με το πέρασμα της ιστορίας.

Λέγεται ότι η ισχυρότερη αύξηση της πολυπλοκότητας των gamers θα αισθάνεστε μετά το πρώτο πέρασμα. Τα παρακάτω παιχνίδια θα είναι περίπλοκη ελαφρώς. Όμως, μετά την έναρξη της έκδοσης είναι + όλα τα κλειδιά χάνονται, όλες οι πόρτες είναι κλειστές, και η σχέση με τους χαρακτήρες θα επανέλθουν στις προεπιλεγμένες.

οπτικές εντυπώσεις

Οπτικά το παιχνίδι φαίνεται αδύναμο - αυτό είναι το μεγαλύτερο ελάττωμα της. Υπήρξαν χαμηλή ανάλυση και θολή υφή. Ψυχές του δαίμονα δεν χρησιμοποιείται τεχνολογία δέσμευσης κίνησης. Αν και ο λόγος χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων, εάν είναι σχεδόν πάντα σιωπηλός;

Τα ειδικά εφέ είναι πολύ μέτρια. Ναι, είναι πολύ μικρή: κάτι σαν ομίχλη μπροστά από κάθε δωμάτιο με το αφεντικό και τη λάμψη της μαγείας ξόρκια. Δεν ζημιά, εκρήξεις και τις καιρικές συνθήκες - οι προγραμματιστές πήρε ένα άλλο.

Παρά τεχνικά αδύναμο πρόγραμμα, τις θέσεις του σχεδιασμού λαμβάνεται εξαιρετική. Τα επίπεδα είναι τεράστιο μέγεθος και το μοναδικό εσωτερικό. Κάθε ήχος και κάθε δωμάτιο κρατά παίκτη σε διαρκή ένταση, στέλνοντας τα ελαττώματα εικόνα φόντου.

συμπέρασμα

Η δημιουργία ενός «επανεξέταση Demon Coles', η οποία ήταν υψηλότερη στούντιο Από Λογισμικό έχει αναπτύξει το τέλειο πρότυπο για το μέλλον τους παιχνίδια. Ναι, φυσικά, πολλές διορθώσεις σφαλμάτων, μηχανική τελειοποιηθεί, και στην περίπτωση του Αίματος και εργάστηκε για τα γραφικά. Αλλά η αίσθηση του κάτι που παραμένει η ίδια. Ως εκ τούτου, μια σειρά από Souls θα είναι η πρώτη ποτέ για τους οπαδούς. Φυσικά, δεν μιλάμε για εκείνους που βρίσκονται σε αυτό ποτέ δεν έπαιξε. Παρεμπιπτόντως, αξίζει να το σκεφτώ, γιατί υπάρχουν φήμες για την επανεκκίνηση της δικαιόχρησης για PS4. Το μόνο κρίμα είναι ότι το «Demon Coles» στον υπολογιστή, κατά πάσα πιθανότητα δεν θα.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.delachieve.com. Theme powered by WordPress.