ΥπολογιστέςΗλεκτρονικά παιχνίδια

Stellaris: ένα δέντρο τεχνολογιών και μερικές συμβουλές για την ανάπτυξή του

Στο παιχνίδι Stellaris το δέντρο των τεχνολογιών δεν υπάρχει ως τέτοιο. Δεν υπάρχουν κλάδοι που είναι εξοικειωμένοι με τον παίκτη, δίνοντας το δικαίωμα να επιλέξουν το επόμενο στάδιο ανάπτυξης. Η πιθανότητα απώλειας αναπτυξιακών κυττάρων εξαρτάται άμεσα από τις ιδιότητες του επιστήμονα που εμπλέκεται σε αυτή την κατεύθυνση. Περισσότερες λεπτομέρειες θα δοθούν στο άρθρο.

Σχετικά με το έργο

Το παιχνίδι Stellaris είναι μια διαστημική στρατηγική, όπου ο παίκτης θα κατακτήσει τους κόσμους, θα πολεμήσει με τους εχθρούς και θα αναπτύξει τη δική του αυτοκρατορία. Όπως αναμενόταν, ο χάρτης είναι μια αυθαίρετα δημιουργημένη περιοχή του Κόσμου με την ποικιλία των πλανητών, των αστεριών και των νεφελωμάτων.

Το πρώτο μισό του παιχνιδιού πηγαίνει στην ανάπτυξη των βάθους του σύμπαντος και στην ανάπτυξη της αυτοκρατορίας τους. Και μετά, όταν τα σύνορα των δυνάμεων αρχίζουν να διασταυρώνονται, είναι απαραίτητο να επικοινωνήσετε με άλλες παρατάξεις. Το ενδιαφέρον για το παιχνίδι υποστηρίζεται από τη δυνατότητα "κρίσεων" - την εξέγερση μηχανών ή την εισβολή των εχθρών από άλλη διάσταση.

Ξεκινήστε

Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι στο παιχνίδι Stellaris, πρέπει να επιλέξετε:

  • Είδος: ερπετά, αρθρόποδα, θηλαστικά, μανιτάρια, μαλάκια, φυτά, πουλιά.
  • Ηθικές συμπεριφορές (ή ηθική) - ένα σύνολο χαρακτηριστικών που χαρακτηρίζουν την αυτοκρατορία. Κατά κανόνα, αυτά είναι διαμετρικά αντίθετα κριτήρια: ο μιλιταρισμός - ο πασιφισμός, η ξενοφοβία - η ξενοφιλία, ο υλισμός - ο πνευματισμός. Ένα ξεχωριστό κριτήριο χωρίς δέσμη είναι το συλλογικό μυαλό. Η επιλεγμένη παράμετρος επηρεάζει άμεσα τη μορφή της κυβέρνησης και τη στάση έναντι άλλων πολιτισμών.

  • Τα θεμελιώδη σημεία του είδους - επιλογή είναι διαθέσιμα ως μπόνους (επιβίωση, αντοχή) και πρόστιμα (εξωτερική παραμόρφωση, αδυναμία).
  • Ένας από τους τρεις τρόπους της υπερηχητικής μετατόπισης: στρέβλωση-άλμα, υπερπλασία, σκουληκότρυπα.
  • Μορφή κυβέρνησης. Συνολικά, η επιλογή των 15 τεμαχίων. Ο καθένας χαρακτηρίζεται από τα μπόνους και τον χρόνο επανεκλογής του ηγέτη. Υπάρχει η ευκαιρία να αλλάξει η μορφή της κυβέρνησης κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
  • Ο τύπος του όπλου που διατίθεται κατά την εκτόξευση: λέιζερ, βλήματα, κινητικά όπλα.
  • Συνθήκες διαβίωσης - μια επιλογή από εννέα τύπους οικοτόπων για τα επιλεγμένα βιολογικά είδη, για τα οποία πρέπει να παίξουμε.

Παιχνίδι Stellaris, ένα δέντρο τεχνολογίας

Σε ρωσικές και άλλες γλώσσες, που παρουσιάζονται στο παιχνίδι, η αρχή της τεχνολογίας είναι απλή. Πρέπει να λαμβάνονται υπόψη οι ακόλουθες παράμετροι:

  • Ταξινόμηση της επιλεγμένης κατεύθυνσης έρευνας.
  • Τεχνολογίες που έχουν μελετηθεί προηγουμένως.
  • Το ιδεολογικό δόγμα που υιοθετήθηκε στην αυτοκρατορία.
  • Εντοπίστηκαν τα συντρίμμια που προορίζονται για πορτοκαλί κάρτες.

Για παράδειγμα, αν ένας παίκτης θέλει να κυριαρχήσει τα τεχνολογικά επιτεύγματα των συνθετικών και να δει την αύξηση των μηχανών προσωπικά, στη Stellaris, το δέντρο τεχνολογίας (ή ομοιότητα του) θα πρέπει να μοιάζει με αυτό:

  • Ο ειδικός στην τεχνητή νοημοσύνη ασχολείται με την ανάπτυξη της φυσικής έρευνας. Πρώτα απ 'όλα, τα πράγματα όπως η λογική της αυτογνωσίας, της τεχνητής νοημοσύνης, του ελέγχου της τεχνητής νοημοσύνης κατανοούνται.
  • Περαιτέρω στον τομέα της κοινωνιολογίας, μελετάται η αποικιοκρατία και η γαλαξιακή χορήγηση.
  • Στη συνέχεια έρχεται η μηχανική. Εδώ όλα πρέπει να μελετηθούν με μια αυστηρά καθορισμένη σειρά: πρώτα ενεργά εξωσκλημάτια, στη συνέχεια εργαζόμενα ρομπότ, μετά από αυτά να πάνε droids, και τελικά - συνθετικά.

Μετά την πάροδο των 50 χρόνων, θα προκληθεί η εμφάνιση οργανικών cyborgs, που θα απαιτούν αποκλειστικά δικαιώματα για τους εαυτούς τους ως παραβιασμένη κοινωνική ομάδα, η οποία θα οδηγήσει στην εξέγερση των μηχανημάτων.

Επιλογή διαδρομής

Η τύχη παίζει μεγάλο ρόλο. Ειδικά στην αρχή, όταν ο παίκτης παίρνει τους επιστήμονες. Στην πραγματικότητα, η τάξη αυτής της μονάδας καθορίζει την περαιτέρω τεχνολογική ανάπτυξη. Ας υποθέσουμε ότι, αν στην αρχή ξεκινούσε το πυραύλλιο ως αρχικό όπλο και ο επιστήμονας στην περιοχή της ροής ακτινοβολίας στενής δέσμης, τότε ο εχθρός θα χτυπηθεί από κανόνια πλάσματος και όχι από βλήματα. Ένας ειδικός που κατασκευάζει πλοία στο παιχνίδι Stellaris πρέπει να αναπροσανατολιστεί από την έρευνα στη φυσική στη μηχανική, όπου θα επωφεληθεί περισσότερο. Οι παρακάτω κατάλογοι συμβάλλουν στην καλύτερη κατανόηση των τρόπων με τους οποίους περιστρέφονται τα φώτα της επιστήμης στην αυτοκρατορία.

Έρευνα στον τομέα της κοινωνιολογίας:

  • Αποικία, εκκαθάριση, terraforming, καθώς και κεντρική εξουσία.
  • Η δημιουργία του μεγέθους του στόλου της, η μελέτη της Ακαδημίας, καθώς και η ενίσχυση του στρατού εδάφους.
  • Ανάπτυξη επιρροής, σύστημα διαταγμάτων, αυτοκρατορικά σύνορα, κατανομή σε τομείς, ηγετικές ικανότητες, διοικητική διαίρεση, ομοσπονδία.
  • PSI-τεχνολογία: στρατός, τεχνητή νοημοσύνη, psi-μηχανές.

Φυσική:

  • Ενεργειακά όπλα, αντιδραστήρες, υπερδέραια.
  • Φυσικο-τεχνολογικά εργαστήρια, σύστημα αεράμυνας, τεχνητή νοημοσύνη.
  • Deflectors, αμυντικές ασπίδες, ανάπτυξη μηχανών στημονιού, σκουληκότρυπες.
  • Ηλεκτροπαραγωγικοί σταθμοί.
  • Αισθητήρια συστήματα.

Μηχανική:

  • Διαστημικοί λιμένες, αμυντικοί σταθμοί, αποσπάσματα επίθεσης.
  • Κινητικά όπλα, πανοπλίες.
  • Τεχνικά εργαστήρια, ορυκτά, ρομποτική.
  • Πυραυλικά όπλα, τορπίλες, κινητήρες.

Συμπέρασμα

Όπως προαναφέρθηκε, στον Stellaris το τεχνολογικό δέντρο είναι καταρχήν παρόν, αλλά όχι σε προφανή μορφή, όπως σε οποιαδήποτε άλλη στρατηγική. Η τύχη παίζει μεγάλο ρόλο. Για να μην χάνετε χρόνο, είναι καλύτερο να μελετήσετε μερικούς οδηγούς για μια πιο παραγωγική και αποτελεσματική εκμετάλλευση επιστημόνων και τεχνικών.

Ένας βιολόγος θα ήταν σοφό να επανεκπαιδεύσει σε έναν αποικιστή, για παράδειγμα. Έτσι, με την κατάλληλη εξέλιξη των περαιτέρω γεγονότων, ο παίκτης θα είναι σε θέση να πάρει την τεχνολογία των προχωρημένων deflectors πριν από άλλους. Καλή τύχη στην εκμάθηση νέων κόσμων!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.delachieve.com. Theme powered by WordPress.