Τέχνες & ΔιασκέδασηArt

Πώς να σχεδιάσετε ένα σπίτι σε μια ισομετρική προβολή και σε μια γραμμική προοπτική

Πολύ συχνά υπάρχει μια τέτοια ερώτηση: "Πώς να σχεδιάσετε ένα σπίτι;" Ο απλούστερος τρόπος που χρησιμοποιούν τα παιδιά και οι γονείς τους είναι μια επίπεδη εικόνα. Δηλαδή, σχεδιάζοντας ένα τετράγωνο ή ορθογώνιο, το μπροστινό τοίχο που βλέπει στον παρατηρητή, πάνω του - μια τριγωνική οροφή, παράθυρα, σωλήνες. Αλλά αυτή είναι η λεγόμενη "επιλογή των παιδιών". Και πώς να σχεδιάσετε ένα σπίτι ώστε να φαίνεται πιο πραγματικό; Εδώ είναι απαραίτητο να εξοικειωθείτε με διάφορες επιστημονικές έννοιες.

Πώς να σχεδιάσετε ένα σπίτι σε ισομετρική άποψη;

Για πρώτη φορά, συναντάμε αυτή τη μέθοδο στη μελέτη της τριγωνομετρίας, καθώς και στα μαθήματα κατάρτισης. Σχεδιάζοντας έναν κύβο στα μαθήματα τριγωνομετρίας, παίρνουμε μια οπτικά σχεδόν πραγματική ματιά σε μια τρισδιάστατη εικόνα. Και όλες οι πλευρές της παραμένουν το ίδιο μέγεθος, και το μέτωπο - ακόμη και έχει ορθές γωνίες. Η μέθοδος απεικόνισης αντικειμένων στην ισομετρική προβολή χρησιμοποιείται στη μηχανική κατά την κατάρτιση λεπτομερειών σχεδίων, σε συστήματα σχεδιασμού με υπολογιστή και σε παιχνίδια υπολογιστών. Και επειδή μπορείτε να σχεδιάσετε ένα σπίτι σε μια ισομετρική προβολή χρησιμοποιώντας τον αλγόριθμο σχεδίασης κύβου, θα πρέπει να ξεκινήσετε με ένα τετράγωνο ή ένα ορθογώνιο: εξαρτάται από το τι είναι ο μπροστινός τοίχος του απεικονιζόμενου αντικειμένου. Στη συνέχεια, σχεδιάστε έναν οπίσθιο τοίχο, ίδιο με το μπροστινό μέρος, τοποθετώντας τη βάση ελαφρώς πάνω από τον μπροστινό τοίχο και ολισθώντας προς τα δεξιά ή προς τα αριστερά. Το τρίτο στάδιο είναι η σύνδεση των γωνιών τετραγώνων ή ορθογωνίων. Τώρα πρέπει να αφαιρέσετε τις επιπλέον βοηθητικές γραμμές με τη γόμα. Η οροφή πρέπει επίσης να κατασκευάζεται σε ισομετρική προβολή. Αυτό το ειδικό έργο δεν θα είναι για εκείνους που έχουν ήδη συναντήσει έναν αλγόριθμο τέτοιων κατασκευών. Έτσι, το θέμα του πώς να σχεδιάσετε ένα σπίτι σε μολύβι μπορεί να θεωρηθεί ότι λύνεται. Αλλά ακόμα, κάτι στο σχεδιαζόμενο σχέδιο δεν είναι απολύτως αληθές!

Πώς να σχεδιάσετε ένα σπίτι σωστά;

Η απάντηση σε αυτή την ερώτηση βρέθηκε τον 15ο αιώνα από έναν αρχιτέκτονα της Ιταλίας Brunelleschi. Ήταν αυτός που επέστησε την προσοχή στο γεγονός ότι τα απομακρυσμένα αντικείμενα φαίνεται να μειώνονται οπτικά. Αν συγκρίνουμε ένα δέντρο που στέκεται περίπου ένα μέτρο από έναν παρατηρητή, με το ίδιο δέντρο σε απόσταση είκοσι μέτρων, τότε η διαφορά θα είναι πολύ αισθητή. Και οι ράγες; Εδώ βρίσκονται κάτω από τα πόδια μας, φαινομενικά παράλληλα μεταξύ τους. Αλλά αν κοιτάξετε από απόσταση, μπορείτε να δείτε ότι η απόσταση μεταξύ τους μειώνεται και μειώνεται. Στο τέλος, υπάρχει μια μυστικιστική μεταμόρφωση: οι παράλληλες σιδηροτροχιές "σμήνος" σε ένα σημείο! Αυτό το σημείο ονομάζεται "σημείο της καθόδου": όλες οι παράλληλες γραμμές είναι συνδεδεμένες σε αυτό . Έχοντας καθορίσει το βάθος της προβολής, δηλαδή τη θέση του σημείου κάμψης των ευθειών γραμμών σε σχέση με το αντικείμενο εικόνας, ο καλλιτέχνης δημιουργεί ένα μοντέλο του μελλοντικού σχεδίου. Ένα ενδιαφέρον γεγονός είναι ότι το σημείο της κάθοδος μπορεί να βρίσκεται πολύ πέρα από τον καμβά όπου σχεδιάζεται η ζωγραφική. Στη συνέχεια διεξάγουν (ίσως διανοητικά) όλες τις ευθείες γραμμές. Θα πρέπει να συγκλίνουν με ακρίβεια σε αυτό το σημείο. Έτσι, το πίσω τοίχωμα του σπιτιού είναι μικρότερο από το μπροστινό μέρος. Αλλά η εικόνα είναι πιο ρεαλιστική από τη μέθοδο σχεδίασης, με βάση την ισομετρική προβολή.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.delachieve.com. Theme powered by WordPress.