ΣχηματισμόςΕπιστήμη

Τεχνολογία παιχνίδι στη διδασκαλία.

Η σύγχρονη τεχνολογία της εκπαίδευσης, περισσότερο από ποτέ, βασίζεται στην ψυχολογία. παιχνίδι Κατάρτισης συμμορφώνεται πλήρως όχι μόνο με φοιτητές ψυχολογίας. Παιχνίδι όπως όλα: και τις δύο ενήλικες και παιδιά.

Το παιχνίδι είναι μια ηγετική δραστηριότητα στην προσχολική περίοδο, η ηλικία της ανάπτυξης. Στα επόμενα στάδια του παιχνιδιού δεν εξαφανίστηκε, αλλά συμπληρώνει τις κορυφαίες δραστηριότητες ενός παιδιού που μεγαλώνει, έφηβος, τα αγόρια.

Otchestvenny καθηγητής VA Sukhomlinsky σύγκριση το παιχνίδι με τη σπίθα που ανάβει τη σπίθα της περιέργειας, περιέργεια, και χωρίς την οποία δεν υπάρχει ολοκληρωμένο πνευματική ανάπτυξη.

Θα πρέπει να σημειωθεί η ποικιλία των παιχνιδιών στη ζωή του ανθρώπου σε όλα τα στάδια της ανάπτυξης της ηλικίας.

Πρώτα απ 'όλα, στο παιχνίδι υπάρχει η κοινωνικοποίηση του παιδιού. Μέσω του συστήματος οικόπεδο ρόλο παίζει παιχνίδια τα παιδιά μαθαίνουν και τις κατάλληλες κοινωνικές νόρμες, αξίες, στάσεις. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια της αυτοπραγμάτωσης, δράση παιχνίδι δίνει την ευκαιρία να εξασκήσουν διάφορες μορφές ζωής, συμπεριλαμβανομένων των επικοινωνιών. Και, φυσικά, το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό, γεμάτο με ελεύθερο χρόνο.

Επιπλέον, μια ειδικά οργανωμένη δραστηριότητα παιχνίδι είναι διορθωτική, ψυχοθεραπευτική, διαγνωστικές λειτουργίες.

Εκπαιδευτικά παιχνίδια διαθέτουν αξίζει ειδική μνεία. τεχνολογία παιχνιδιών στη διδασκαλία μπορεί να αλλάξει την εκπαιδευτική διαδικασία έχει ξεσηκώσει τον τρόπο να συμβάλει στην αύξηση των μαθησιακών αποτελεσμάτων. Μπορούμε να πούμε ότι η τεχνολογία παιχνίδι είναι ένα μοντέλο του δασκάλου και του μαθητή. Ο σκοπός της κοινής δραστηριότητας - το σχεδιασμό, την οργάνωση και την υλοποίηση της εκπαιδευτικής διαδικασίας μέσα από το παιχνίδι.

Επί του παρόντος, το παιχνίδι των μορφών κατάρτισης είναι δημοφιλής όχι μόνο στην προσχολική και σχολική εκπαίδευση, αλλά και στην τριτοβάθμια επαγγελματική εκπαίδευση, καθώς και στην κατάρτιση ειδικών σε διάφορους τομείς της επιχείρησης.

τεχνολογία παιχνίδι στη μάθηση έχουν ένα ευρύ φάσμα εφαρμογών. Έτσι, η τεχνολογία τυχερών παιχνιδιών «επιχειρηματικό παιχνίδι» μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως αυτόνομο τεχνολογίας στην ανάπτυξη διδακτικού υλικού. Σε μια άλλη περίπτωση, η τεχνολογία παιχνίδι μπορεί να γίνει πιο εκτεταμένη εκπαιδευτική τεχνολογία στοιχείων (π.χ., τεχνολογία συλλογική διαδικασία μάθησης). Επιπλέον, κατανεμημένες εφαρμογές όπως φόρμες παραλλαγής της κατάρτισης ή εκπαιδευτικής διαδικασίας.

τεχνολογία παιχνίδι στη διδασκαλία βασίζεται στα χαρακτηριστικά της δραστηριότητας των τυχερών παιχνιδιών. Όπως και με κάθε δραστηριότητα, το παιχνίδι έχει τη δική του δομή: στόχος-ρύθμιση, το σχεδιασμό, την υλοποίηση των στόχων, την ανάλυση των αποτελεσμάτων. Επιπλέον, τα στοιχεία του παιχνιδιού είναι: οικόπεδο, χαρακτήρα, μια πραγματική σχέση μεταξύ του παιχνίδι, παιχνίδι δράσης, η αντικατάσταση των πραγματικών αντικειμένων αίρεση.

Προηγμένη τεχνολογία τυχερών παιχνιδιών στη διδασκαλία ενεργά τη χρήση πολύπλευρη δραστηριότητα τυχερών παιχνιδιών που σας επιτρέπει να επιλέξετε μια ομάδα εκπαιδευτικά παιχνίδια: παιχνίδια προσομοίωσης, παιχνίδια οικόπεδο-ρόλων, καινοτόμα παιχνίδια και άλλα.

Κοινή gaming τεχνολογίας επιχειρηματικό παιχνίδι έχει γίνει σήμερα. Θα βρει τη θέση της, τόσο στο σχολείο και στην επαγγελματική κατάρτιση. Επιχειρηματικό παιχνίδι κληρώσεις που επιτρέπει την προσομοίωση της πραγματικής κοινωνικο-οικονομικό σύστημα και η αναπαραγωγή της πραγματικής αλληλεπίδρασης μεταξύ των συμμετεχόντων στο σύστημα των σχέσεων? Παίρνει το προβάδισμα της συλλογικής μάθησης? έχει υψηλή αξία και νόημα. Τύποι επιχειρήσεων παιχνίδια: προσομοίωσης, το ρόλο, τη λειτουργία, τις επιχειρήσεις του θεάτρου, του ψυχοδράματος, κλπ κοινωνιοδράματος

Καθώς η τεχνολογία τυχερών παιχνιδιών, το επιχειρηματικό παιχνίδι έχει μια σειρά από δομικά συστατικά που απαιτούνται για την εφαρμογή της. Αυτό έχει άμεση μοντέλο προσομοίωσης του επιχειρηματικού παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των παιδαγωγικών σκοπό και το αντικείμενο του παιχνιδιού, το σύστημα της αλληλεπίδρασης μεταξύ του, το σύστημα αξιολόγησης των συμμετεχόντων. Ένα άλλο στοιχείο - μοντέλο παιχνίδι - αυτό το παιχνίδι απευθύνεται σε παίκτες του παιχνιδιού, που ρόλων, κανόνων, το σενάριο. Υποχρεωτικό στοιχείο της τεχνολογίας είναι μια μεθοδολογική και τεχνική υποστήριξη των δραστηριοτήτων τυχερών παιχνιδιών.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.delachieve.com. Theme powered by WordPress.